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《我的属性》休闲益智类手游,来测测你的属性吧

来源:手游礼包大全,手游礼包,手游礼包助手 编辑:BT游戏 日期:2022-09-01

我的属性手游怎么样?游戏在近期已经正式进行了公测,作为一款休闲益智类手游,该游戏中有着各式各样的挑战关卡,不同的关卡其设计难度各有不同,在该关卡中玩家可以考验自己的反应能力、感知智力、精准速度等

《我的属性》休闲益智类手游,来测测你的属性吧

游戏一共有15项测试,也就是15个小游戏。测试的分别是感知、智力、反应、精准、速度。总体而言,概括还是比较全面的。每一关都有不同的game over条件,得到game over之后就会出来一个金字塔的分析图,它会告诉你你超越了百分之多少的人。等到完成15个测试之后就会出来你这五个方向的总体发展图,再说出总体各个方面超越了百分之多少的人类。由于游戏一开始就有每个游戏介绍,所以在这里只是简单做一下补充。

在感知中的差异感知,出现两个图,它们中间会有一个点不相同,你需要找出那个点并点击它。而这个点你无论是点击左边还是右边都可以,不过不建议一点那个不同点中空白的那部分,很容易会很容易晕的。

感知中的动态视力是要找出钻石,有时它会把钻石推到屏幕外,这个时候不要着急,等钻石重新回到屏幕中时,它会有那个钻石被推回去的那个瞬间,你只要观察被推回去之后,变成了哪个新的格子就行。

智力中的计算能力从左边会走来人,从右边又会出去人,最后问你房子里有多少人?游戏中当走过来的一拨人数超过4时它就会在人群的上方显示人数。

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智力中的空间思维基本要记得是勇士走的路线,一开始它会给你哪里是终点、哪里是怪物的图,请注意在这个时候的左上角就是我们的起始点。

反应中的突发反应其实就是在教科书里也有出现过的抓棍子的实验,请注意这个的机会只有一次。

精准中的控制精准那个搭桥游戏,如果你的棍子出那个平台一点点它是不会判定失败的。具体你有没有失败就看那个小人,最后是跳过去的还是飘过去的,如果是飘过去的,那就说明game over了。

精准中的节奏精准规则的大概意思就是在游戏开始时你就会听见叮叮叮叮的声音,相对应的在游戏中那个白圈的鼓面也会震动。在游戏最上方的那个音频的波浪条就是我们操控的。我们需要做的就是根据节奏再上一个鼓声响起之后猜出下一个鼓声在哪里并且与它相契合的点击屏幕就可以得分。(这个算是游戏里的规则里面说的最含糊不清的)

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那么接下来说一下游戏的缺点:

一、游戏说完成这个测试不会花费多少时间,可是做一次测试就花了二十多分钟,原因其实非常简单。比如说一开始的色彩感知,除非你点错,否则它是没有尽头的那种。你就需要一直点一直点,直到你的上限。这个时候就往往会花费了大量的时间。

这个时候经常好奇说游戏的测量是从部分实验者中抽出一部分作为测量模型还是根据游戏以来所有做测量的人作为模型。是前者,那么当玩家已经到达所做模组的上线,并且超出一部分的时候,就可以让他停止了。如果是后者,那么请在他已经超出目前所做测量的人中的最大上线时告诉他一声他可以选择继续或者是就那样退出。这样也能节省一点时间。否则就光是色彩感知和动态视力那块做了真的很久……

二、游戏的游戏说明太含糊不清了。就像我上面所说的节奏那块就是最坑人的一部分。我反反复复研究了四五次才弄明白那个到底是怎么操作。

三、游戏的广告问题。游戏的广告只成功进去一次。之所以需要广告,是因为一开始没有弄懂规则导致误点出来的测量结果也错误,所以只好重新做。结果需要看广告,然后它就一直显示说我的网络错误。还专门的去断了一下网,再重新连接,还做了个网速测试……结果发现是游戏问题。

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对此的建议是:解决一下广告的问题,最好以后可以弄个反馈键;按上面所说的那样实际解决一下时长的问题;将游戏的说明完善一下,太多文字也会导致有些玩家看不下去,所以比较好的话是采用动态图片的方式。

总体来说,游戏的某些方面还是蛮影响体验,让人有点火大的。不过由于这是一款测试性的游戏,也不能算是真正的游戏所以大家就玩玩可以,但这款游戏最终的问题影响的则是测量结果的精准度。如果结果不精准,那么这个游戏就没有任何意义。(所以在扣星上可能有点过于严格。)最后来说一下测试结果吧~主要是反应和速度这两个方面比较落后。感知超越人类88%,智力超越人类81%,反应超越人类21%,精准超越人类92%,速度超越人类37%。总的来说感觉这款游戏可能不是真的特别准。

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