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  • 《伯特伦·费德历险记》滑稽侦探的追凶之旅 阅读全文

    《伯特伦·费德历险记》以英国维多利亚时期的伦敦为背景,在一个架空的世界观里为我们讲述了探险家兼侦探伯特伦和独眼助手追查一起神秘凶杀案的故事。在这个看似平静祥和的年代,实则暗流涌动,一股黑暗势力正在悄悄袭来,最近发生的凶杀案犹如一块巨石投入平静的水中,搅的整个伦敦都人心惶惶,传闻凶手的作案手段极其残忍,被害人的头颅被割下,脸上的部位都

    更新:2022-09-02       
  • 《星际扩散》少有的俯视角射击作品 阅读全文

    本期安利的作品是《星际扩散》,这是一款以未来科幻为背景的射击游戏,作为射击游戏,这款作品有些意外的居然没有采用第一人称视角,而使用看了俯视角的上帝视角,放弃了代入相对极强的第一人称。而且《星际扩散》意外的传统,游戏本体无需联网,只有买断后续章节的时候需要联网购买,而游戏的存档都在游戏中找存档点保存。进入游戏,在新手关后,就会开始一

    更新:2022-09-02       
  • 《死无对证》“身体”会说话?那让它再沉默一次 阅读全文

    本期安利的作品是《死无对证》,从1990年开始,一名名叫帕特丽夏·康薇尔的美国女士开始尝试根据自身的法医经历撰写小说,人们对于法医世界的种种充满了好奇,自此一发不可收,火爆全世界。大众也开始了解在法医眼中死者也是可以开口说话的,而且那是一种绝对不会说谎的语言。而本期作品的《死无对证》,就是要让这绝对无法说谎的语言能够继续保持沉默!在游戏

    更新:2022-09-02       
  • 《最后的计程车》每个人都有属于自己的目的地 阅读全文

     本期安利的作品是《最后的计程车》,对于一些关注精品小体量游戏的玩家,可能看到画风的第一刻就会“哦~”的一声,来一句“原来是这个系列啊”。这是因为《最后的计程车》是出自一个合同会社的作品,虽然被叫做合同会社,但其实这是一个“一人工作室”,社长,社员都是一个人,而且他在负责自己的网站运营,但其推出的作品在精品小体量游戏中非常出名,特

    更新:2022-09-02       
  • 《我的侠客》旧瓶新酒,复古不仿古 阅读全文

    武侠是我们中国的一种传承悠久的特有文化,出神入化的外功内劲与仁德豪迈的侠义精神虚实相交,创造了无数或悲、或喜、曲折离奇、侠骨柔肠的东方浪漫。但武侠虽然在各个领域,不论是影视小说,还是网游与单机遍地开花,可却在手游中可门罗雀,偶尔才有零星的佳作作品问世。而本期就来安利一款手游中少有的武侠佳作——《我的侠客》。《我的侠客》最大的特点就

    更新:2022-09-02       
  • 《骰子元素师》卡牌+地牢探索 非酋元素师的探险之旅 阅读全文

    《骰子元素师》是一款十分新颖的卡牌游戏,在游戏中玩家扮演一名元素师,每天没事就到酒馆坐一坐,感觉无聊就到地牢打一打怪,生活惬意又自在。就目前的游戏品质来看无法与当今主流的卡牌游戏相比较,论画质没有其他游戏精致,论细节也无法于其他游戏相提并论,但它并不是一无是处,有一点令人十分在意,那就是它有些令人哭笑不得的游戏机制。骰子元素师秉承

    更新:2022-09-02       
  • 《侠客风云传Online》评测:群侠共聚的热血江湖! 阅读全文

    ​“Online”标签往往意味一款游戏包含有颇具深度的PVP玩法和社交功能,《侠客风云传Online》在这一点上也不例外。帮派系统、好友互动,一款网游该有的内容在《侠客风云传Online》中也都有身影。如果你是一位手游MMO爱好者,或者对格外钟意武侠题材,那么《侠客风云传Online》绝对是你不应错过的选择。

    更新:2022-09-02       
  • 《前任是什么垃圾》被游戏策划献祭的前任们 阅读全文

    本期推荐给大家的游戏是《前任是什么垃圾?》,这是由出品过《还有这种操作?!》恶搞向的青豆工作室的又一力作,其灵感来源于去年7月上海开始严格管理的垃圾分类。但显然,单纯的垃圾分类做成游戏并不能满足他(她)们,于是乎策划纷纷“献祭了前任”,将不同类型的前任统统加入了垃圾的分类表,成功加入了恶搞元素。PS:游戏原名为《前男友是什么垃圾》,不

    更新:2022-09-02       
  • 《梦与音符》轻度、小众的国风音游 阅读全文

    在众多游戏类型中,音游是相对独行势单的游戏类型。市场上有《Deemo》、《Cytus》等有口皆碑的常青树,近年也有类似《MuseDash》这样的杰出新秀。本期就特意从中选出一款音游介绍给大家,安利的游戏名叫《梦与音符》。这是一款轻度、小众的国风音游。《梦与音符》的操作是音游比较常见的节奏点击玩法,游戏开始会有一个光点开始在空中飞行,当飞行的光点进入光圈并

    更新:2022-09-02       
  • 《古剑奇谭》:经典IP从回合制到即时战斗的突破 阅读全文

    古剑2在延续了前作世界观下,创造了全新的故事与人物,并不再使用回合制而是转用即时制的玩法,这不仅代表突破更需要打破固有框架的勇气,这让其成为就算单独拿出来依然是一部全新的优秀作品。

    更新:2022-09-02       
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